문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 α 외전 (문단 편집) === 숙련도 === 숙련도 시스템은 언제 뭘 해야 조건이 올라가는지 명확히 알 수 없었던 알파의 숙련도와 달리 맵 당 1개의 조건이 있고 클리어 시마다 1씩 올라간다. 이 숙련도의 입수량에 따라 난이도가 쉬움([[易]]), 보통([[普]]), 어려움([[難]])의 3단계로 나뉘어지게 된다. 클리어 조건 자체는 쉬운 편이지만 숙련도 입수 조건은 굉장히 난해해서 시작 턴부터 철저히 계산해서 플레이하지 않으면 숙련도를 얻지 못하는 경우도 꽤 된다. 이 입수조건의 난이도 격차는 미션마다 천지차이라 어떤 맵에선 매우 쉽게 입수할 수 있는 반면 어떤 맵에선 진짜 골을 빠개지게 만든다. 덧붙여 숙련도 조건도 인게임에서 안 보여주기 때문에 공략보는 건 필수다.[* 다음작인 2차 알파에 가서야 숙련도 입수 조건이 인게임에서 표기되도록 개선된다.] 쉬움으로 하면 확실히 난이도가 쉬워지며 돈이나 기체가 공짜로 들어오기도 하는데, 대개 난이도가 낮을 때 더 많은 고급 유닛들을 얻을 수 있다. 예를 들어 [[사자비]], [[젯 투|Z Ⅱ]], [[풀 아머 ZZ 건담|ZZ 풀아머 파츠]], [[건담 시작 2호기|GP-02A]] 등은 난이도 쉬움에서만 얻을 수 있다. 대신 난이도가 낮을 땐 스토리의 의문점이 풀리지 않는 식으로 게임이 종결된다. 난이도 어려움이 사실상의 진 엔딩 루트로 이후 작품에서는 이쪽을 정사로 치고 스토리가 진행된다. 이쪽 루트에서만 입수할 수 있는 강력한 기체도 소수 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기